-=PATRIOT=- Predator_404
 
 

-=PATRIOT=- Форум

Если вы хотите стать проффесиональным бойцом то вступайте в наши ряды.



Добавить в избранное
 
 
 
 

Тактика

Создать темуСоздать тему | К списку

ДобавилТекст

patriotclan Отправить сообщение
-=PATRIOT=- Predator_404
Тактика
2037 дней назад 21.10.2006 09:27:36 Цитата('360566','360566','6','148')">Сообщить о спаме

Сначала рассмотрим выход на исходные позиции перед открытым проемом. Когда есть возможность не подвергаясь риску занять позиции по обе стороны проема (рис.1), то конечно же мы их занимаем. При этом у каждого из напарников есть свобода маневра, а противник легко попадает под перекрестный огонь. Данная ситуация примитивна и неинтересна. Но чаще всего у нас нет возможности заблаговременно занять выгодные позиции A1 и B1. А иногда это оказывается не так уж и выгодно, поскольку подходим мы к проему с одной стороны, и уходить чаще всего можно только в одну сторону.
Поэтому чаще всего мы сталкиваемся с вариантом, когда исходные позиции игроков (А0 и В0) находятся по одну сторону от проема (рис.2). В этом случае (вспомним угол) напарник, находящийся дальше от угла выходит первым. Далее, дабы максимально использовать локальное численное превосходство, игрок В должен выдвинуться под огнем противника на позицию В1, позволяя тем самым игроку А занять удобную позицию А1. Выполняться этот маневр должен на автоматизме. Далее, оценив обстановку, игрок В с позиции В1 может продолжить свое движение и под прикрытием игрока А занять позицию В2. Главное правильно оценить, покроют ли ваш риск преимущества, которые сможет вам дать позиция В2. На мой взгляд, в большинстве случаев пробежка В0-В1-В2 позволит вам избежать парочки попаданий в свое бренное тело. А правильное поведеие игрока А в сочетании с меткостью даст вам достаточное преимущество, чтобы поразить противника.
Описанный вариант просто режет глаз своей простотой и очевидностью. Однако, чаще всего мы наблюдаем совсем другие варианты. Например, когда первым из-за угла выходит А. Находясь на позиции А1 он завязывает перестрелку с противником, предоставляя игроку В завидный шанс пробежать за его спиной, дабы вобрать в себя все пульки, как прошедшие сквозь игрока А, так и не попавшие в него. Возможно в некоторых экстремальных ситуациях подобное поведение и будет оправдано, но, согласитесь, это - неправильно.
Вторая распространенная ошибка. Игрок В выходит первым, но останавливается сразу, как только видит противника. Начав стрелять из такой позиции В1 (рис.3), игрок В уже не должен расчитывать на помощь напарника. Поскольку предприняв попытку занять причитающуюся ему позицию А1 игрок получит не только все пульки врага, но и изрядную порцию в спину. Однако, в чем и заключается третья распространенная ошибка, игрок А считает своим долгом прикрыть напарника, и выходит на А1. Хотя единственно правильное решение в этой ситуации - это дождаться момента, когда В начнет уходить назад в укрытие.
Многие продвинутые игроки пытаются выходить вместе, но при этом игрок А, заняв позицию А1, приседает. Т.е. игрок В, находясь на позиции В1, имеет возможность стрелять в противника через голову напарника. Наверное, это лучше, чем ничего. Но я против подобной практики, поскольку все, что попадет в А, достанется и В. И хотя урон от пуль, прошедших сквозь игрока А, будет меньшим при попадании их в игрока В, все равно он будет весьма ощутимым.
Поэтому, дорогие коллеги, будучи на позиции В, сделайте несколько шагов вперед!



Комментарии: 1 Просмотров: 373

patriotclan Отправить сообщение
-=PATRIOT=- Predator_404
2033 дня назад 25.10.2006 03:55:56 Цитата('360566','360566','6','168')">Сообщить о спаме

Тактика командного боя в Counter-Strike.

1)Быстро закупаться (каждый раунд! без исключений).
2)Докладывать об увиденных противниках.
3)Из укрытий выскакивать одновременно.
4)В определенных местах ходить тихо (все зависит от тактики)
5)Не мелькать в дверных проемах.
6)Молчать во время игры, говорит только командир команды (зависит от тактики).
7)Минировать бомбу только когда будут заняты все позиции. Зависит от: А) количества оставшихся в живых человек Б) От количества человек рядом с вами В) От того, увидел вас соперник или нет.
9)В команде всегда должен быть хоть один кампер.
10)На игру набирать игроков подходящих для определенной карты и для определенной тактики, предварительно все, обдумав на тренировке. (Это касается только если в клане больше 5-10 человек)
11)Все вышеперечисленное желательно отработать на тренировках.

P.S. Это самые простые 10 пунктов для начинающей команды, далее все будет само собой. В пример брались карты de_dust, de_dust2.

By Markus.

Имя Пароль
расширенный... ( / Регистрация )

Тема

В тексте можно использовать Wiki или HTML теги



Кто на сайте?
Анонимные: 5, Зарегистрированные: 0 (?)
 
Интересные сайты
Посетители
Календарь
<
Май 2012
>
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Подписка
E-mail: 
Опрос
Какая ваша самая любимая карта?

Результаты опроса
Топ комментаторов
patriotclan -=PATRIOT=- Predator_404
Комментарии: 18
predator-rus Денис
Комментарии: 6
russian-fsb Markus(Russian-FSB)
Комментарии: 3
crazygn0ll oleg lopyrev
Комментарии: 1
angel303 MAX
Комментарии: 1
Другие сайты
easy-money999 Max
moskit Максим Коптев
cheha Sergey Krasnonos
fekyhostranka
aniuta86 Анна К
Комментируемые записи
Новости
Сообщения: 7
Вступление в клан - Анкет...
Сообщения: 6
Клан вары заявки на CW
Сообщения: 4
Юмор
Сообщения: 3
Устав
Сообщения: 3
Жалоба | Размещено на MyLivePage | | © Kolobok smiles, Aiwan