 patriotclan  -=PATRIOT=- Predator_404 | Тактика 2037 дней назад Цитата('360566','360566','6','148')">Сообщить о спамеСначала рассмотрим выход на исходные позиции перед открытым проемом. Когда есть возможность не подвергаясь риску занять позиции по обе стороны проема (рис.1), то конечно же мы их занимаем. При этом у каждого из напарников есть свобода маневра, а противник легко попадает под перекрестный огонь. Данная ситуация примитивна и неинтересна. Но чаще всего у нас нет возможности заблаговременно занять выгодные позиции A1 и B1. А иногда это оказывается не так уж и выгодно, поскольку подходим мы к проему с одной стороны, и уходить чаще всего можно только в одну сторону.
Поэтому чаще всего мы сталкиваемся с вариантом, когда исходные позиции игроков (А0 и В0) находятся по одну сторону от проема (рис.2). В этом случае (вспомним угол) напарник, находящийся дальше от угла выходит первым. Далее, дабы максимально использовать локальное численное превосходство, игрок В должен выдвинуться под огнем противника на позицию В1, позволяя тем самым игроку А занять удобную позицию А1. Выполняться этот маневр должен на автоматизме. Далее, оценив обстановку, игрок В с позиции В1 может продолжить свое движение и под прикрытием игрока А занять позицию В2. Главное правильно оценить, покроют ли ваш риск преимущества, которые сможет вам дать позиция В2. На мой взгляд, в большинстве случаев пробежка В0-В1-В2 позволит вам избежать парочки попаданий в свое бренное тело. А правильное поведеие игрока А в сочетании с меткостью даст вам достаточное преимущество, чтобы поразить противника.
Описанный вариант просто режет глаз своей простотой и очевидностью. Однако, чаще всего мы наблюдаем совсем другие варианты. Например, когда первым из-за угла выходит А. Находясь на позиции А1 он завязывает перестрелку с противником, предоставляя игроку В завидный шанс пробежать за его спиной, дабы вобрать в себя все пульки, как прошедшие сквозь игрока А, так и не попавшие в него. Возможно в некоторых экстремальных ситуациях подобное поведение и будет оправдано, но, согласитесь, это - неправильно.
Вторая распространенная ошибка. Игрок В выходит первым, но останавливается сразу, как только видит противника. Начав стрелять из такой позиции В1 (рис.3), игрок В уже не должен расчитывать на помощь напарника. Поскольку предприняв попытку занять причитающуюся ему позицию А1 игрок получит не только все пульки врага, но и изрядную порцию в спину. Однако, в чем и заключается третья распространенная ошибка, игрок А считает своим долгом прикрыть напарника, и выходит на А1. Хотя единственно правильное решение в этой ситуации - это дождаться момента, когда В начнет уходить назад в укрытие.
Многие продвинутые игроки пытаются выходить вместе, но при этом игрок А, заняв позицию А1, приседает. Т.е. игрок В, находясь на позиции В1, имеет возможность стрелять в противника через голову напарника. Наверное, это лучше, чем ничего. Но я против подобной практики, поскольку все, что попадет в А, достанется и В. И хотя урон от пуль, прошедших сквозь игрока А, будет меньшим при попадании их в игрока В, все равно он будет весьма ощутимым.
Поэтому, дорогие коллеги, будучи на позиции В, сделайте несколько шагов вперед!
Комментарии: 1 Просмотров: 373
|
 patriotclan  -=PATRIOT=- Predator_404 | 2033 дня назад Цитата('360566','360566','6','168')">Сообщить о спамеТактика командного боя в Counter-Strike.
1)Быстро закупаться (каждый раунд! без исключений).
2)Докладывать об увиденных противниках.
3)Из укрытий выскакивать одновременно.
4)В определенных местах ходить тихо (все зависит от тактики)
5)Не мелькать в дверных проемах.
6)Молчать во время игры, говорит только командир команды (зависит от тактики).
7)Минировать бомбу только когда будут заняты все позиции. Зависит от: А) количества оставшихся в живых человек Б) От количества человек рядом с вами В) От того, увидел вас соперник или нет.
9)В команде всегда должен быть хоть один кампер.
10)На игру набирать игроков подходящих для определенной карты и для определенной тактики, предварительно все, обдумав на тренировке. (Это касается только если в клане больше 5-10 человек)
11)Все вышеперечисленное желательно отработать на тренировках.
P.S. Это самые простые 10 пунктов для начинающей команды, далее все будет само собой. В пример брались карты de_dust, de_dust2.
By Markus.
|